Pikmin est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de réflexion de Nintendo créée par Shigeru Miyamoto.
Le système de jeu repose sur l’exploration, la gestion d’unités et la collecte d’objets. Le joueur incarne Olimar, un petit astronaute piégé sur une planète après que son vaisseau spatial a été percuté par un astéroïde. Le protagoniste doit quitter la planète avant que son scaphandre ne cesse de fonctionner. Olimar dispose de trente jours pour retrouver les pièces de son vaisseau dispersées à travers les différentes zones du jeu. Il peut néanmoins compter sur l’aide des Pikmins, des créatures indigènes dont les capacités diffèrent selon la couleur de l’espèce.
Jeu GC testé et fonctionnel, il faut une Game Cube japonaise pour y jouer.
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